基本システム

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境界なく広がるオープンワールド


馬に乗って大草原を駆けたり、船に乗り航海に出たり、前作の約35倍の広さとなる広大なマップをロード時間を介さず探索可能。

多彩な景観をもつ地域の数々


戦争により荒れ果てた地域、北欧神話やケルト神話をもとにデザインされた地域など、美しいグラフィックで描かれた世界が広がる。

ダイナミックで戦略的なアクションバトル


本作の先頭システムは、リアルタイムかつアクション重視です。
プレイヤーは単に剣を振るうだけでなく、罠を使ったり、ワールド内のオブジェクトを利用したりと、戦術的な判断も要求されます。前作と比較すると、よりいっそうスピード感のある、ダイナミックな先頭システムに進化しています。

変化するノンリニアストーリー


プレイヤーの選択により物語は様々に分岐し、プレイヤーの行動が世界に影響を与え、メインストリーも変化していく。


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