基本システム
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境界なく広がるオープンワールド

馬に乗って大草原を駆けたり、船に乗り航海に出たり、前作の約35倍の広さとなる広大なマップをロード時間を介さず探索可能。
多彩な景観をもつ地域の数々

戦争により荒れ果てた地域、北欧神話やケルト神話をもとにデザインされた地域など、美しいグラフィックで描かれた世界が広がる。
ダイナミックで戦略的なアクションバトル

本作の先頭システムは、リアルタイムかつアクション重視です。
プレイヤーは単に剣を振るうだけでなく、罠を使ったり、ワールド内のオブジェクトを利用したりと、戦術的な判断も要求されます。前作と比較すると、よりいっそうスピード感のある、ダイナミックな先頭システムに進化しています。
変化するノンリニアストーリー

プレイヤーの選択により物語は様々に分岐し、プレイヤーの行動が世界に影響を与え、メインストリーも変化していく。
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